Evite ser pego em Fake an Egg aprendendo a ler o lobby antes de roubar, escolhendo rotas de fuga seguras e abandonando uma tentativa quando seu Disfarce de Ovo for exposto. Em um lobby Roblox de 10 jogadores, um único olhar suspeito pode transformar um roubo limpo em uma perseguição, então essas táticas protegem tanto seu roubo quanto sua cobertura.
Guia de Fuga em Fake an Egg: Leia o Lobby Antes de Roubar
As táticas de Fingir ser um Ovo para evitar ser pego importam porque um ladrão exposto pode perder tanto o Animal de Estimação roubado quanto a vantagem do Disfarce de Ovo. Cada lobby oficial do Roblox comporta apenas 10 jogadores, então um único olhar suspeito pode transformar um roubo limpo em uma perseguição. Aprenda a ler áreas movimentadas, escolher rotas de fuga seguras e abandonar a tentativa quando sua cobertura desaparecer.
Escolhendo um Alvo Sem Despertar Suspeitas
O roubo mais seguro começa antes de você roubar qualquer coisa. Um guia útil de fuga em Fake an Egg depende de selecionar um jogador que esteja ocupado com outra tarefa, permanecer imóvel perto de Animais de Estimação valiosos e pegar o Animal de Estimação somente depois que a atenção dele mudar. Evite alvos que estão ativamente escaneando a área, já que um ovo parado que de repente se move fica muito mais fácil de identificar.
A jogabilidade da comunidade demonstra um padrão confiável: espere perto de um jogador que está digitando, Trocar ou exibindo um Animal de Estimação, depois ataque durante essa distração. A abordagem funciona porque a vítima já está focada em um segundo objetivo, o que pode atrasar sua reação. Este vídeo de Bingusbloxx mostrando a tática do Disfarce de Ovo ilustra a mesma sequência usada por ladrões experientes.
| Condição do alvo | Prioridade de roubo | Dificuldade provável de fuga | Melhor ação |
|---|---|---|---|
| Digitando no chat | Alta | Baixa | Roube, depois mova-se atrás de cobertura próxima |
| Exibindo um Animal de Estimação | Alta | Média | Pegue o Animal de Estimação durante a animação e saia |
| Completando uma Troca | Média | Média | Espere até o foco da Troca começar |
| Observando o ovo | Baixa | Alta | Abandone o alvo |
| Movendo-se entre cercados | Baixa | Alta | Siga de longe e reavalie |
Lendo Distrações Comuns
Os melhores momentos geralmente são curtos, então distinga entre distrações genuínas e sinais de que um jogador está prestes a olhar ao redor. Animações de digitação, Troca e exibição de Animal de Estimação fornecem aberturas claras, enquanto movimento súbito de câmera pode indicar que alguém está verificando a área. A página oficial do jogo Fake an Egg descreve o ovo como uma forma de se misturar em um lobby social de coleção de Animais de Estimação, onde quebrar o disfarce cedo é um risco importante.
Use um julgamento em três partes antes de se comprometer, mas trate-o como uma verificação rápida de risco em vez de uma decisão simples de sim ou não. Primeiro, compare o caminho atual do alvo com o seu: se o jogador está se movendo em direção a um Animal de Estimação ou à saída do lobby, seu disfarce pode comprar apenas alguns segundos. Em seguida, considere o que acontece após a revelação — se você ainda está preso no lobby, exposto perto de vários jogadores ou longe de uma rota de fuga, quebrar a cobertura pode escalar um pequeno erro para uma perseguição completa. Isso importa porque o Disfarce de Ovo funciona melhor quando atrasa a suspeita, não quando cria uma fuga segura por si só.
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Distância: O alvo está longe o suficiente para você alcançar um Animal de Estimação antes que ele se vire?
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Atenção: As mãos e a câmera dele estão ocupadas com outra coisa?
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Espaço de fuga: Você tem uma rota clara para longe do alvo e de testemunhas próximas?
Separando um Alvo de um Observador
Um alvo é alguém exibindo Animais de Estimação valiosos ou lidando com uma Troca. Um observador é alguém que monitora regularmente outros jogadores, especialmente quando percebe um ovo se movendo mais longe do que o esperado. Como um lobby de 10 jogadores cria um pool limitado de alvos potenciais, abandonar um alvo suspeito geralmente é mais inteligente do que forçar um roubo e virar o servidor inteiro contra você.
Um ovo parado com uma rota planejada é mais seguro do que um ovo rápido sem para onde ir. Se você não consegue explicar como voltará para a multidão sem cruzar a visão do alvo, não pegue o Animal de Estimação ainda. A preparação lhe dá mais controle do que a velocidade, especialmente quando vários jogadores estão parados perto do mesmo cercado.
Rotas de Fuga em Fake an Egg Através de Lobbies Movimentados
As rotas de fuga devem ser selecionadas antes do roubo, não depois que a vítima reage. Em um servidor compacto, correr diretamente para longe pode ser um erro porque o dono pode segui-lo em direção a um ponto de estrangulamento. Em vez disso, mova-se lateralmente, use outros jogadores como cobertura visual e faça o Disfarce de Ovo se misturar de volta ao grupo em vez de chamar atenção com um sprint direto.
Uma rota de fuga forte em Fake an Egg normalmente inclui cobertura, distância e um destino crível. A cobertura bloqueia a câmera da vítima, a distância compra tempo de reação e um destino crível faz seu movimento parecer menos suspeito. Se sua rota tem apenas distância, você pode simplesmente estar movendo a perseguição para outra parte do lobby.
Opções de Rota por Situação
| Situação | Rota preferida | Por que funciona | Rota a evitar |
|---|---|---|---|
| Vítima está perto | Mova-se lateralmente atrás do cercado mais próximo | Quebra o contato direto com a câmera | Correr em linha reta |
| Dois jogadores testemunham o roubo | Circule por um grupo de ovos | Restaura a camuflagem | Passar por espaço aberto |
| Vítima começa a seguir | Circule em direção à área original dela | Torna a perseguição menos direta | Levá-la ao seu cercado |
| Servidor fica lotado | Use um segundo aglomerado movimentado | Mais cobertura potencial | Ficar na primeira cena |
| Você carrega um Animal de Estimação roubado | Mude de direção antes de alcançar a cobertura | Reduz a previsibilidade | Um sprint fixo e direto |
Usando a Multidão como Cobertura
Outros jogadores disfarçados de ovo são peças úteis do ambiente. Mova-se perto de um aglomerado e pare no meio dele, especialmente se a câmera da vítima estiver focada na sua posição original. O ponto-chave é evitar parar em um bolsão isolado onde seu disfarce se torna o único ovo imóvel à vista. Um grupo lotado pode tornar um único movimento suspeito mais difícil de rastrear.
Relatos da comunidade sugerem que atacar enquanto uma vítima digita, Trocar ou exibe um Animal de Estimação é uma das formas mais seguras de criar uma abertura de fuga. O guia de jogabilidade para iniciantes de VendoPlus para Fake an Egg também descreve o loop de progressão mais amplo, incluindo ganhar moedas, Chocar Animais de Estimação e construir Renda de cercado, tudo o que afeta quanto risco você deve aceitar em cada tentativa.
Lista de Verificação para Seleção de Rota
Antes de roubar, identifique o primeiro ponto de cobertura mais próximo, a próxima zona segura de reagrupamento e uma direção de recuo. Esses três pontos evitam que um roubo bem-sucedido se transforme em um sprint não planejado. Se a primeira cobertura está do outro lado de um caminho aberto, o alvo provavelmente não vale a pena roubar agora.
Cronometrando um Roubo e Saindo da Cena
O tempo determina se você consegue escapar sem revelar seu disfarce. Espere até que o alvo esteja ocupado, pegue o Animal de Estimação durante a distração dele e imediatamente mova-se em direção a uma rota pré-selecionada. Não fique para admirar o Animal de Estimação roubado, porque ficar ao lado do animal desaparecido torna a conexão óbvia mesmo quando a vítima ainda não olhou diretamente para você.
A melhor abordagem de Fingir ser um Ovo para não ser pego é combinar oportunidade com paciência. Se o alvo interrompe repetidamente sua ação para olhar ao redor, espere por um momento mais limpo ou escolha outra pessoa. Uma tentativa falhada normalmente custa mais do que uma atrasada porque o lobby inteiro fica mais alerta após um roubo.
| Sinal de tempo | Ação | Motivo |
|---|---|---|
| Caixa de chat permanece aberta | Prepare a aproximação | O foco da vítima está dividido |
| Animal de Estimação está ativamente exibido | Roube durante a exibição | A atenção permanece no Animal de Estimação |
| Painel de Troca está aberto | Roube apenas se a fuga estiver clara | O alvo pode se virar a qualquer momento |
| Câmera gira em sua direção | Mantenha a posição | O alvo pode estar verificando a cena |
| Alvo aponta para o ovo | Aborte a tentativa | O disfarce já está suspeito |
A Sequência de Fuga em Três Passos
Uma sequência repetível torna o pânico reativo menos provável porque cada fase dá ao seu avatar um objetivo específico enquanto a atenção da vítima ainda está comprometida em outro lugar. Se você está carregando um ovo, não improvise uma rota de fuga ampla: primeiro confirme que o alvo está isolado, depois comprometa-se com um caminho curto em direção a um bloqueador e só se junte a uma multidão movimentada quando o disfarce parar de atrair suspeitas. Por exemplo, se um jogador se virar durante a coleta, use um grupo próximo como cobertura em vez de correr por um corredor aberto, onde seu movimento e o Disfarce de Ovo são muito mais fáceis de rastrear. Essa fuga estruturada reduz mudanças súbitas de rota que podem fazer um perseguidor prever seu próximo movimento.
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Roubar: Pegue o Animal de Estimação durante uma distração confirmada.
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Desviar: Mude de direção imediatamente e coloque um cercado, grupo ou outro jogador entre você e a vítima.
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Misturar: Rejunte-se a uma área movimentada e pare ou mova-se naturalmente para que o Disfarce de Ovo se misture novamente.
Essa sequência funciona porque cada ação resolve um problema diferente. A primeira adquire o alvo, a segunda quebra a linha de visão e a terceira remove a pista visual de que você acabou de roubar algo. Entender o processo mais amplo de disfarce e furtividade também pode ajudar se você precisar de uma revisão sobre as mecânicas de roubo em Fake an Egg.
Fingir ser um Ovo Quando Você é Pego: Opções de Recuperação
Ser pego nem sempre significa que o roubo está perdido. Se o dono se aproxima, sinaliza para outros ou segue você após o roubo, sua primeira prioridade é evitar ser cercado. Continue se movendo lateralmente, use o grupo mais próximo de jogadores como cobertura e vá em direção a uma área com mais testemunhas potenciais. O objetivo é se tornar mais difícil de seguir sem parecer um fugitivo culpado.
Este é o estágio crítico para Fingir ser um Ovo quando você é pego. O pânico muda sua rota, faz você parar perto da cena original e faz o Disfarce de Ovo se destacar. Uma retirada calma lhe dá a chance de se misturar de volta ao lobby, enquanto um sprint direto convida todos os jogadores próximos a rastrear o mesmo alvo em movimento.
Se o Dono Notar Você
| O que o dono faz | Resposta imediata | Ajuste de longo prazo |
|---|---|---|
| Aproxima-se e encara | Mova-se lateralmente atrás de um cercado | Evite esse alvo depois |
| Segue imediatamente | Circule em direção a outro aglomerado | Escolha uma rota com várias curvas |
| Chama a atenção de outros | Continue se movendo sem tocar no Animal de Estimação roubado | Saia da área antes que um grupo se forme |
| Volta para o cercado | Pare entre ovos próximos | Misture-se antes que o dono olhe para trás |
| Encurrala você perto de uma parede | Use a direção aberta mais ampla | Nunca selecione um alvo sem saída lateral |
Quando o Disfarce é Exposto
Se os jogadores identificam explicitamente o ovo como um ladrão, a recuperação mais segura geralmente é parar de perseguir o roubo e recuperar o anonimato. Se o Animal de Estimação roubado permanece visível, segurá-lo pode confirmar o roubo. Dependendo dos controles do jogo e das regras do servidor, soltar ou devolver o Animal de Estimação pode ser mais seguro do que tentar carregá-lo através de uma multidão, mas a decisão deve ser imediata em vez de emocional.
Não perca tempo esperando que mais uma esquina engane todos. Com apenas 10 jogadores por lobby, um aviso pode alcançar metade do servidor rapidamente. Use o grupo mais próximo de jogadores disfarçados, evite caminhos diretos em direção ao dono e trate a área do alvo original como queimada até que a sala mude.
Escapando de uma Perseguição de Dois Jogadores
Um único perseguidor é gerenciável quando há cobertura disponível. Dois jogadores são muito mais perigosos porque um pode vigiar sua saída enquanto o outro se aproxima. Quando uma dupla começa a coordenar, abandone a rota atual. Mova-se em direção a um terceiro grupo, varie sua velocidade e escolha um caminho que force ambos os perseguidores a se separarem.
Seu melhor disfarce é um ovo comum em um aglomerado movimentado. Se seu movimento não pode ser explicado pela mistura, sua rota não está mais disfarçada. Um guia útil de fuga em Fake an Egg, portanto, inclui um ponto claro de abortar onde você pode abandonar o plano sem olhar repetidamente para o Animal de Estimação roubado.
Lendo Outros Jogadores Antes de se Comprometer
Cada jogador é tanto uma vítima potencial quanto uma testemunha potencial. A página oficial relatou um limite de 10 jogadores por servidor quando verificada, então entender a atenção próxima pode importar tanto quanto selecionar o alvo certo. Escaneie a sala antes de se comprometer e procure jogadores que já estão encarando Animais de Estimação, seguindo outros ladrões ou se movendo em direção à pessoa que você quer roubar.
O comportamento da comunidade é difícil de medir com precisão, mas relatos repetidos concordam em um ponto: a distração cria aberturas. A mesma orientação da comunidade enfatiza atacar durante digitação, Troca ou exibições de Animal de Estimação e manter uma rota de fuga pronta. Esse conselho funciona porque reduz a janela de reação sem exigir qualquer informação que faria o disfarce parecer falso.
| Sinal próximo | Nível de risco | Motivo |
|---|---|---|
| Jogador exibe um Animal de Estimação valioso | Médio | Pode ser um alvo, mas outros também podem notá-lo |
| Jogador segue um ladrão | Alto | A área já está consciente de segurança |
| Vários jogadores Trocar juntos | Médio | Rotas movimentadas podem fornecer cobertura, mas testemunhas estão perto |
| Jogador observa o Disfarce de Ovo | Alto | O disfarce está sob observação |
| Área vazia ao redor de um cercado | Baixo a médio | Roubo mais fácil, mas menos opções de fuga |
Identifique o Jogador de Segurança
Alguns jogadores vigiam os cercados enquanto outros Trocar ou conversam. Procure um jogador que fica perto de Animais de Estimação valiosos, gira a câmera com frequência ou segue ladrões após um roubo. Esse jogador pode ser uma ameaça mesmo quando não é seu alvo pretendido. Evite roubar diretamente na frente dele e use a posição dele para identificar uma rota não observada.
Se você ainda está construindo seus fundamentos do jogo, o guia para iniciantes de Fake an Egg pode esclarecer os sistemas básicos de progressão. Depois que esses forem familiares, preste mais atenção aos padrões sociais porque a consciência do lobby é o que separa um roubo sortudo de um repetível.
Mantenha uma Lista de Alvos Flexível
Mantenha vários alvos possíveis em vez de se comprometer com um. Um alvo forte exibe um Animal de Estimação e tem uma saída lateral aberta. Um alvo fraco está em um canto, observando ativamente seus arredores ou cercado por aliados. Se a primeira escolha se tornar perigosa, troque em vez de forçar o plano original.
Essa abordagem também reduz a pressão que produz erros óbvios. Um jogador que se sente encurralado pode se apressar, andar por uma área aberta ou encarar o Animal de Estimação roubado. Um jogador com alternativas pode abandonar a tentativa e esperar por um momento mais limpo.
Escapando com um Animal de Estimação Roubado
O Animal de Estimação roubado muda suas prioridades de movimento. Você deve cobrir distância com eficiência, mas não deve correr diretamente em direção ao seu próprio cercado, onde uma vítima que retorna pode conectar o Animal de Estimação desaparecido ao seu inventário. Adicione uma curva deliberada, use cobertura mesmo quando a rota parecer aberta e deixe a multidão desfocar a parte final do seu movimento.
Uma regra confiável de Fingir ser um Ovo para prevenção de ser pego é evitar uma linha reta entre a vítima e seu destino. Se o dono pode prever essa rota, ele pode interceptá-lo. Uma curva, pausa ou ponto de reagrupamento adiciona incerteza e lhe dá tempo para determinar se a perseguição enfraqueceu.
Escolha um Destino Antes do Roubo
Seu destino deve ser seguro o suficiente para inspecionar seu inventário, não apenas um lugar onde você pode parar. Planeje o que acontece após o roubo: mantenha um disfarce que ainda esconde seu ovo, mantenha distância suficiente da cena do roubo para evitar reconhecimento imediato e identifique uma rota para uma multidão onde seu movimento se torna mais difícil de rastrear. Por exemplo, se um mercado próximo está lotado mas tem várias saídas, pode ser mais seguro do que um armazém tranquilo com apenas uma porta visível. Escolha o local que lhe dá múltiplas opções de fuga em vez de depender de uma distração sortuda.
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Visibilidade: O destino é visível da cena do roubo?
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Tráfego: Outros jogadores estarão por perto para esconder seu movimento?
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Risco de retorno: A vítima poderia encontrá-lo lá?
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Acesso de saída: Você pode sair se o dono seguir?
Se a resposta for ruim para dois ou mais fatores de destino, não leve o roubo para lá. Por exemplo, se o local é altamente visível, tem pouco tráfego e oferece apenas uma saída, o dono pode seguir seu disfarce e encurralá-lo antes que você possa se misturar. Uma opção melhor é abandonar o Animal de Estimação imediatamente, recuperar seu disfarce entre a multidão e tentar outro roubo depois. Um roubo falhado custa menos do que uma fuga capturada, especialmente quando o dono ainda pode relatar sua localização e identificar o ovo falso.
Movendo-se Através de uma Área de Cercados Movimentada
Áreas de cercados movimentadas são úteis porque contêm Animais de Estimação, jogadores e disfarces de ovo. Ande sem diminuir diretamente ao lado da antiga localização do Animal de Estimação desaparecido, porque encarar ou pairar pode tornar a conexão óbvia. Mantenha o Animal de Estimação roubado escondido se possível e continue em direção ao ponto de reagrupamento selecionado.
Se o jogo exige que o Animal de Estimação roubado seja visível, mantenha-o atrás do seu corpo ou entre outros Animais de Estimação sempre que a câmera permitir. Os vídeos oficiais da comunidade demonstram o contraste central: um ovo estático que se mistura é difícil de desafiar, enquanto um ovo em fuga atrai atenção. Sua rota deve fazer você parecer outro participante comum.
Rotas de Fuga Práticas por Situação de Lobby
Nenhuma rota única funciona em todos os lobbies. As rotas de fuga corretas de Fingir ser um Ovo mudam com a lotação, posição do alvo e colocação de testemunhas. Uma rota útil tem pelo menos uma curva, uma fonte de cobertura e uma área de reagrupamento. Se é apenas o caminho mais curto de volta ao seu cercado, não é um plano de fuga.
Construa respostas diferentes para situações comuns. Por exemplo, quando um servidor lotado coloca você entre o alvo e seu cercado, faça um arco por um aglomerado de cercados primeiro, depois use uma curva para quebrar a linha de visão do alvo; se o alvo está perto e tem um ângulo claro, pare atrás de um jogador próximo em vez de correr direto para casa. Essas rotas de fuga de Fingir ser um Ovo compram tempo, reduzem a pressão da perseguição e tornam um reagrupamento possível.
| Situação do lobby | Fuga primária | Fuga secundária |
|---|---|---|
| Alvo perto do centro | Mova-se em direção à borda de uma multidão | Use um segundo aglomerado de cercados |
| Alvo perto de uma parede | Faça um arco em direção ao meio | Pare atrás de outro jogador |
| Alvo em uma área aberta | Pegue a linha coberta mais curta | Mude de direção após a primeira curva |
| Servidor movimentado | Deixe a multidão mascarar o movimento | Fique parado brevemente em um aglomerado |
| Servidor vazio | Priorize a distância | Evite voltas perto do alvo |
Planejamento de Rota Antes do Servidor Carregar
Você pode construir o hábito antes de entrar em um lobby. Imagine um plano simples de três zonas: a zona do alvo onde você fará contato, uma zona intermediária contendo cobertura e uma zona externa de reagrupamento. O plano deve ser amplo em vez de preciso porque locais de spawn e jogadores podem mudar, mas o hábito previne decisões reativas.
Depois de reconhecer o padrão do lobby, ajuste as zonas intermediária e externa. Se o centro está lotado, a zona intermediária pode ser uma borda tranquila. Se a borda está exposta, use um grupo movimentado mais perto do centro. Bons jogadores não memorizam uma fuga fixa; eles atualizam a rota quando a multidão muda.
Decida o Que Você Vai Proteger Primeiro
Você não pode proteger o Animal de Estimação, o disfarce e sua rota igualmente quando o perigo se aproxima. Normalmente, a fuga em si importa mais porque ser reconhecido pode expô-lo a todos os jogadores próximos. Se carregar o Animal de Estimação o torna conspicuo, abandoná-lo pode ser a prioridade de fuga mais sábia.
| Prioridade | Situação | Escolha racional |
|---|---|---|
| Disfarce | Vários jogadores estão observando | Misture-se antes de se mover novamente |
| Rota | Dono está seguindo diretamente | Preserve as opções de curva e cobertura |
| Animal de Estimação roubado | Você está quase cercado | Solte-o se isso reduzir a visibilidade |
| Posição | Todos estão calmos | Segure o Animal de Estimação e termine a rota |
Perguntas Frequentes
Qual é a melhor forma de evitar ser pego em Fake an Egg?
A melhor abordagem é roubar enquanto a vítima está digitando, Trocar ou exibindo um Animal de Estimação, depois mover-se lateralmente em direção à cobertura e rejuntar-se a um grupo de jogadores disfarçados de ovo. Escolha uma linha de fuga antes de pegar o Animal de Estimação e abandone a tentativa se o alvo observar repetidamente a área ou se jogadores próximos começarem a segui-lo.
O que devo fazer quando sou pego roubando um Animal de Estimação?
Pare de encarar o Animal de Estimação roubado e crie distância sem correr diretamente para longe do dono. Mova-se lateralmente ao redor de um cercado, use outros jogadores para quebrar a visão dele e vá em direção a uma área lotada. Se vários jogadores o identificarem ou fecharem as saídas disponíveis, considere soltar o Animal de Estimação para que você possa recuperar seu disfarce mais rápido.
Qual rota de fuga é mais segura em um lobby lotado?
A rota mais segura é um caminho curvo que usa um grupo movimentado como seu primeiro ponto de cobertura e evita retornar direto para a cena do roubo. Em um lobby de 10 jogadores, testemunhas próximas podem reagir rapidamente, então se misturar em um aglomerado de disfarces de ovo geralmente é mais seguro do que permanecer sozinho em uma pista aberta.
Devo abandonar um Animal de Estimação roubado para escapar em segurança?
Às vezes. Um Animal de Estimação roubado visível pode tornar seu movimento óbvio e ajudar o dono a conectá-lo ao roubo. Se vários jogadores estão se aproximando, soltá-lo pode melhorar suas chances de se misturar de volta à multidão. Se a perseguição é fraca, mantenha-o e use sua rota de cobertura planejada em vez de tomar uma decisão em pânico.
Ficar parado é o melhor disfarce após um roubo?
Ficar parado pode ajudar quando você está cercado por outros jogadores disfarçados de ovo, mas o isolamento torna você mais fácil de identificar. Mova-se com a multidão, pause entre vários ovos e evite encarar a vítima ou o Animal de Estimação desaparecido. A aparência mais segura é comum, porque um ovo suspeito que continua correndo ou pairando se torna o foco da sala.